sábado, 24 de noviembre de 2012

Monroe Snook, arte digitalizado en Artemis

     La noche de ayer se inauguró en la galeria Artemis, la exposición titulada "Spirit Trust" de Monroe Snook, un artista norteamericano con grandes trabajos en su curriculum. En la página web de Fine Art america tiene una galería donde se muestran sus obras, todas con un espectacular estilo, combinando fotografía, pintura digital (usa una tablet para esas pinceladas), sketching (bosquejos rapidos que sirven de guia), y una serie de técnicas adquiridas a lo largo de los años.

      En las presentaciones de Artemis suelen haber debates improvisados entre los espectadores,  ayer hubo uno que llamó mi atención por lo relevante del tema, los protagonistas fueron el artista y un visitante de la galería. Mucho se ha hablado de la comparación entre arte digital y arte clásico, incluyendo la típica, e infructífera, discusión acerca de cual es el mejor. Pero ayer se acercaron mas hacia el plano técnico, algo que se tendría que debatir mucho mas y con preferencia frente al aburrido debate de la interpretación, más sabiendo lo subjetivo de esta. Este debate giró entorno al "error" al hacer una obra, el uso de herramientas clásicas y herramientas digitales puede ser determinante cuando se presenta este. A este respecto Monroe dió una respuesta que a mi parecer es la mas adecuada, aunque se disponga de la opción de retroceder pasos hay que experimentar con el "error", por que este puede llevarnos por senderos que no sospechábamos y mejorar la idea original de la obra.

     En definitiva fue una noche muy entretenida, disfrutamos de una buena exposición, de un debate bastante bueno y esclarecedor, y por supuesto de la compañía de los amantes del arte virtual, digital, clásico.... qué mas dá que tipo de arte sea el que prefiramos, bajo mi punto de vista el arte se tiene ke apoyar, sea cual sea su origen, entorno y herramientas. Muy recomendable visitar esta exposición.

     Por cierto, este mes he estado muy ocupado en RL como habréis visto por las escasas entradas de las ultimas semanas, asi que no he podido actualizar información acerca de Artemis Gallery. Ahora cuentan con un nuevo emplazamiento, tras el cierre del sim donde estaba ubicado anteriormente, así que os dejo el Sim actual.

     Un saludo a tod@s y disfrutad de la visita a esta magnifica galeria y exposición ;).

Monroe Snook

Un pequeña porción de las obras de este artista

Magnifica entrada a la exposición

Momento del debate de la noche

Muchos visitantes en la apertura

Uno de los cuadros que mas me gustaron fue "Spy", muy sutil y buena mezcla de colores

jueves, 8 de noviembre de 2012

Reacciones de la comunidad Steam hacia SL

     Mucho he leido acerca de las reacciones de los habitantes de Second Life acerca de la inclusión de este metaverso en el catálogo de Steam, pero ¿qué pasa con la opinión de los usuarios de siempre de Steam?. Aunque no se hayan oido por el metaverso estas opiniones, estas son reales y también cuentan.
     La mayoría de los usuarios de esta página de videojuegos opina lo mismo que se opinaba hace años atrás, SL es ni más ni menos que un juego donde el porno está permitido, con todas sus ramificaciones. Una opinión muy superficial dicen muchos, otros sin embargo lo afirman. Como muestra este hilo abierto en una de las comunidades de usuarios Steam. Tiene fecha de hace dos meses, se dicen cosas que no comparto para nada, poniendo de manifiesto el poco esfuerzo que hicieron algunos contertulios en conocer este mundo virtual. 
     La verdad es que no me espero el gran exito y la entrada masiva de usuarios deseando conocer este metaverso, que prevee Linden Labs, más bien espero la entrada de griefers, trolls y demas fauna que prolifera por las partidas online de los distintos juegos. Serán escasos los que entren para realmente quedarse y aprender a manejar el programa, e incluso menos los que puedan conseguir un Land, debido a los precios que impone LL.
     Todas las novedades gráficas, los physics, materiales, etc que se están incluyendo en SL a dia de hoy ya estaban disponibles en los videojuegos hace años, así que el apartado gráfico para un gamer es lo mas retrasado que se puede encontrar en la red hoy dia, no es un aliciente para hacerlos entrar.
     En fin, mediante sus políticas de aislamiento hacia los metaversos hermanos, las restricciones a los TPV y el alto coste de la tierra, subidas, etc... Linden está enterrando a SL. Suena duro, sí, pero si nos paramos a pensar friamente el futuro de SL está muy negro si siguen por este camino, y como siempre es el usuario el que tiene las de perder. Menos mal que aún nos quedan los metaversos abiertos e intercomunicados, los hermanos pequeños a veces tienen mucho que enseñar a los mayores. 

     Saludos a tod@s